Начало
Нейросети
Руководство
Промпты
Дорожные карты
Новости
Что тут интересного
Книги
ИИ-2041. Десять образов нашего будущего
Сверхдержавы искусственного интеллекта
Интернет ресурсы
Learn Prompting
Prompt Engineering Guide
ArXiv Cornell University
OpenAI Academy
Google Machine Learning
Microsoft Learn
История 2026
Январь
История 2025
Июнь
Май
Апрель
13 мая 2025 г.
Руководство
Написаны тексты:
Analogical Prompting (аналогии)
Semantic Priming (словесная подготовка)
Emotion Prompting (эмоциональность)
Begging Prompting (просящие)
Constrained Prompting (ограничения)
Structured Output (формат)
Style Transfer (стиль)
Tone Control (тон)
Temperature (температура)
Loop (цикл)
Perspective-Taking (точка зрения)
Audience-Tailored (целевая аудитория)
Goal-Oriented (преследуемая цель)
11 мая 2025 г.
Руководство
Написаны тексты:
Role Prompting (ролевой)
Expert Prompting (экспертный)
Multi-Persona Prompting (многоролевой)
Meta-Prompting (саморегулируемый)
Generated Knowledge (опорные знания)
3 мая 2025 г.
Нейросети
В связи с выходом Qwen версии 3, обновлены страницы:
Qwen: Характеристики
Qwen: Окно запроса
Литература
Написаны тексты:
Learn Prompting
Prompt Engineering Guide
ArXiv Cornell University
OpenAI Academy
Google Machine Learning
Microsoft Learn
2 мая 2025 г.
Руководство
Написаны тексты:
Руководство по составлению промптов к нейросети
Основной список методов с кратким описанием
Простое получение данных
Создание текстов (копирайтинг)
Вычисления
Суммирование чисел
Расчеты
Советы
Творчество
Краткое содержание
Замена текста
Написание текста по шаблону
Оценка текста
Структурирование информации
Выводы по Zero-Shot prompting
Few-Shot (несколько примеров)
Directional Stimulus (скрытая подсказка)
System 2 Attention (осознанное внимание)
Chain-of-Thought (цепочка мыслей)
Self-Ask (уточняющие вопросы)
Tree of Thoughts (дерево мыслей)
Least-to-Most (последовательность)
Step-Back (возращение назад)
Decomposition (декомпозиция)
Self-Consistency (самосогласованность)
Chain-of-Verification (цепочка проверки)
Reflexion (размышление)
×